Proyecto: O misterio das 7 pezas
Cliente: Concello de Santiago de Compostela – Concellería de Normalización Lingüística
Año: 2002
Plataforma: Videojuego para PC (CD-ROM)
Servicios: diseño y desarrollo de videojuego educativo, diseño UX/UI, programación, dirección técnica, integración multimedia, producción audiovisual y diseño de materiales didácticos.
El reto
El Concello de Santiago convocó un concurso para fomentar el uso normalizado de la lengua gallega entre el alumnado de sus centros educativos. El reto era encontrar una forma atractiva de acercar el gallego al alumnado, alejándose de los formatos educativos más tradicionales de la época. Desde imaxin planteamos una propuesta original e innovadora para aquel momento: utilizar un videojuego como herramienta educativa y de promoción de la lengua, aprovechando un medio especialmente próximo a las nuevas generaciones.
La propuesta debía, además, integrar el aprendizaje de la lengua con otros objetivos educativos y valores transversales, dando lugar a una experiencia que combinase entretenimiento, aprendizaje y conocimiento del entorno cultural gallego.
Nuestra solución
Desde imaxin asumimos el desarrollo integral del videojuego, coordinando todas las fases técnicas y creativas del proyecto para transformar esta propuesta pedagógica en una experiencia interactiva. O misterio das 7 pezas se articula así como una aventura gráfica en la que la persona jugadora se pone en la piel de Ana Branco, una joven detective que debe resolver la desaparición de siete piezas fundamentales de Santiago de Compostela para devolver la ciudad a la normalidad.
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A partir del guion y los contenidos educativos definidos junto con el cliente y el equipo pedagógico, desarrollamos la arquitectura del juego, la programación, la integración de ilustraciones, animaciones, música, voces y efectos sonoros, así como la implementación de las mecánicas de interacción y resolución de puzles.
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El proyecto recreó escenarios reales de Santiago de Compostela, incorporando elementos reconocibles del patrimonio histórico y cultural de la ciudad para construir una experiencia inmersiva y cercana al alumnado. La dirección artística se inspiró en las aventuras gráficas clásicas, ofreciendo una navegación basada en la exploración y el diálogo que favorecía el aprendizaje de forma natural.
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Además del videojuego, se produjeron los materiales de apoyo destinados al profesorado y a los centros educativos para facilitar su utilización como recurso didáctico en el aula.
Resultados
Se produjeron 2000 copias físicas del videojuego, distribuidas entre los centros educativos del municipio de Santiago de Compostela junto con material didáctico de apoyo. El proyecto consiguió acercar el uso del gallego al alumnado mediante una propuesta innovadora para su época, combinando tecnología, educación y patrimonio cultural en un formato lúdico.
Más de dos décadas después de su lanzamiento, O misterio das 7 pezas continúa siendo un referente pionero de los videojuegos educativos desarrollados en Galicia y sigue disponible para su consulta y descarga, reflejando el carácter innovador que ha acompañado a imaxin desde sus inicios.
Además, el juego puede probarse actualmente en el MUVI – Fundación Museo do Videoxogo de Galicia, donde forma parte de la colección de serious games desarrollados por imaxin. Como entidad patrocinadora de la fundación, colaboramos en la conservación y difusión del patrimonio del videojuego gallego.

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